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La nouvelle mise à l'échelle

Les infos et liens concernant les nouveaux et futurs patchs pour ATS
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Julien
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La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#1 » 28 juin 2016, 21:53

La nouvelle mise à l'échelle

Nous sommes très heureux de faire une grande annonce. Retournons au début lorsque nous avons commencé les travaux de recherche sur American Truck Simulator, juste quelques mois après la sortie de Euro Truck Simulator 2, SCS Software est une équipe d'environ 20 personnes. Nous avons fait, et gardé, un engagement à soutenir activement l'amélioration d'ETS2, l'équipe de base sur le projet ATS à ce moment-là était juste une poignée de développeurs. Nous espérions qu'un jour l'équipe serait poussée pour être 8-10 personnes. Ils ont été confrontés à un défi monumental en essayant de dépeindre le continent de l'Amérique du Nord sur une échelle raisonnable dans un laps de temps possible.

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Heureusement, American Truck Simulator a commencé fort, et nous sommes maintenant convaincus que ses ventes peuvent soutenir une équipe de développement encore plus grand que nous avions initialement espéré. SCS Software a depuis plus que doublé en taille, et nous sommes dans le processus d'embauche de concepteurs de cartes et d'artistes 3D. En regardant ce que nous avons créé jusqu'à présent, et compte tenu de tous les commentaires que nous avons obtenu de nos fans, nous sommes à un carrefour: nous pouvons soit accepter les choses telles qu'elles sont et continuent la construction du monde tel qu'il est, ou nous pouvons faire un pas en arrière et changer les choses avant qu'il ne soit trop tard. C'est maintenant ou jamais, car plus nous construisons le monde, moins il est probable que nous allons être en mesure de faire des changements majeurs.

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Cela dit, peut-être le plus grand nombre de plaintes de la part des joueurs de American Truck Simulator ont été liés à l'échelle de la carte. Vos commentaires sont extrêmement importants pour nous, et nous écoutons autant que nous le pouvons. En tant que tel, nous avions été réfléchissons en interne comment répondre à vos commentaires pendant plusieurs mois, alors que nous avons terminé le travail sur le DLC Arizona, et maintenant nous avons notre idée : nous allons augmenter l'ampleur du monde du jeu d'American Truck Simulator. Cette mise à jour aura de nombreux avantages clairs pour vous, tels que:
- Plus grande échelle de la carte qui passe 1:35 à 1:20, ce qui signifie 75% plus longues routes en dehors des villes
Retoucher le système actuel des routes et des intersections et de revisiter l'emplacement des villes et carrefours
En se concentrant sur une meilleure idée de l'échelle et de la distance, plus d'espace pour les grands panoramas
- Réglage de l'échelle de temps - ce qui signifie un cycle jour plus lent / nuit et des intervalles plus longs entre le moment où le conducteur a besoin de se reposer et faire le plein
- Refonte problématique des échangeurs !
- Refonte du système d'expérience pilote pour se rapprocher du système de ETS2
- Plus d'espace pour les zones densément peuplées dans les futures extensions de la carte

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Cela se compare la taille de la Californie, du Nevada et de l'Arizona avant la nouvelle mise à l'échelle et après.

Le nouveau barème est presque équivalent à celui de Euro Truck Simulator 2, de sorte que l'écoulement du temps dans les deux jeux sera le même. Il y a aussi plus de place maintenant pour revenir en arrière et d'améliorer certains des endroits qui ont été compromis en raison de l'ampleur limitée et les remplacer par des représentations plus réalistes.

Les avantages sont évidents - vous allez obtenir gratuitement les états de la côte ouest que vous avez déjà dans le jeu, et un monde de jeu plus spacieux pour les extensions futures. En outre, cette expansion viendra avec de nouveaux segments de route à explorer et de la technologie mise à jour pour les anciennes routes.

Il y a une chose que nous avons besoin de vous, c'est la patience. Il faudra plusieurs mois pour une nouvelle mise à l'échelle du monde existant avant que nous puissions passer à la construction de domaines complètement nouveaux ainsi que les DLC. Les concepteurs de la carte sont à l'œuvre et déjà prêt sur le projet de re-mise à l'échelle. Pour aider à réduire le temps de rotation du nouveau DLC au cours de cette rénovation, une grande partie de l'équipe des actifs 3D travaille sur la végétation, bâtiments, et tous les nouveaux prefabs dont nous avons besoin pour le nouveau DLC. Et au milieu de tout cela, notre espoir est de faire croître l'entreprise assez d'avoir deux équipes carte de créateurs travaillant en parallèle sur la croissance de l'Amérique du Nord à la fois nord et l'est dans le même temps.

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Nous sommes très heureux de cette expansion et croyons fermement qu'il est dans le meilleur intérêt de tous. Vous obtenez plus de compatibilité, de nouveaux contenus, et une meilleure technologie de modding gratuitement, et nous obtenons l'espace pour étendre le continent nord-américain dans le paysage vraiment majestueux qu'il est. Ceci est la bonne mesure à prendre pour la santé du jeu et sa communauté sur le long terme - deux, trois, voire cinq ans dans le futur. Nous espérons que suffisamment de nos fans auront la patience de rester avec nous. Il est de votre soutien continu qui rend nos jeux ce qu'ils sont, et ce que nous faisons en vaut la peine.

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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#2 » 29 juin 2016, 11:33

Très bonne et grande nouvelle! SCS Software écoute enfin ses fans!
Je serais assez patient si le résultat est à la hauteur! :-)
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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#3 » 01 juil. 2016, 14:38

J'espère qu'il ne faudra pas attendre dix ans avant de relier la côte Est ou d'avoir la totalité des Etats-Unis !

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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#4 » 02 juil. 2016, 15:40

merci Julien ; et bravo pour le sérieux de la traduction ...

patience donc...

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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#5 » 03 juil. 2016, 09:26

D'après le boss de SCS Software, il précise justement qu'il se projette sur pas loin de 10 ans pour les futures mises-à-jour! On va donc pouvoir tabler sur une version en v1.50 pour American Truck Simulator et une v1.80 en ce qui concerne Euro Truck Simulator 2! ^^ On est pas prêt de voir un ATS2 ou un ETS3! D'ailleurs, en Russie, ETS2 comporte le numéro 3 dans son titre! On est toujours en retard en France! LoL
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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#6 » 03 juil. 2016, 10:22

Faut pas oublier ECS :D
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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#7 » 03 juil. 2016, 21:10

ECS?
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Re: La nouvelle mise à l'échelle

Message non lu#8 » 04 juil. 2016, 09:04

Euro Coach Simulator (qui serait un DLC d'ETS2 et non un jeu à part entière)
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