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Amélioration du light flare pour les véhicules

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Julien
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Amélioration du light flare pour les véhicules

Message non lu#1 » 24 juil. 2017, 14:36

Amélioration du light flare pour les véhicules.

Article paru le 29 juin 2017

Nous travaillons dur sur les problèmes connus restants avant de pouvoir lancer le processus de beta ouverte pour la prochaine grande mise à jour pour Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator. Nous avons pensé que vous pouviez être intéressé d'apprendre sur une petite amélioration visuel que nous allons en parti introduire dans la mise à jour...

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Nous n'avons jamais été très satisfaits de la façon dont les lumières du véhicule ont l'air, faire quelque chose à ce sujet était sur notre liste de souhaits depuis le lancement de Euro Truck Simulator 2. Nos codeurs ont améliorer fondamentalement le système il y a quelque temps avant, mais finalement, nous avons rattrapés et réglé les graphiques "image-objet" qui a en fait impliqué un réajustement minutieux d'une tonne de constantes graphiques qui défini le comportement du light flare.

Le light flare dans nos jeux ont toujours été trop gros à une courte distance, masquants l'entier du phare et n'importe quelle forme et détail intéressant. Notre objectif pour le changement étais de s'assurer que le masque du phare peut être vu pendant le jour et la nuit sans d'éblouissement excessif.

A des distances plus longues, le nouveau système ajuste l'intensité du phare et s'assure que la lumière ne disparaissent pas. L'oeil est très bon pour attraper les photons venant même d'une petite source au loin, et notre système doit l'imiter.

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Article original : http://blog.scssoft.com/2017/06/better- ... icles.html

Traduction : Gael sur Euro Truck Simulator 2 Français
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astus
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Re: Amélioration du light flare pour les véhicules

Message non lu#2 » 24 juil. 2017, 14:44

Merci pour cette information, Julien ! :)

Il y a en effet du boulot à faire pour que la visibilité soit correcte en pleine nuit et presque aucun mod satisfaisant à l'heure actuelle.

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