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Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Les tutoriels spécifiques à ETS2
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trm31routier
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Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Message non lu#1 » 02 mai 2017, 23:31

Bonjour,

Je fait quelques tutos après plusieurs demandes de mappeurs français et autres ;)

Donc en voilà 1 pour commencer :
https://www.youtube.com/watch?v=ynSjF2ypca8

Crédit: trm31routier + merci à Stedu27 pour les conseils :)
~Skinneur - Mappeur ~

FAQ pour blender2scs : http://scsmods.fr/viewtopic.php?f=11&t=2152

~Possibilité de prendre des commandes de skin et maps privés~
Anecdote: Je m'apelle DYLAN et pas "trm"

Trm31Routier

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BigJhon
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Re: Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Message non lu#2 » 03 mai 2017, 10:15

Etant abonné à ta chaîne, je l'ai vu il y a quelques jours déjà! ;-)
Hormis des problèmes de micro, c'est un bon tutoriel!
Créateur du mode unique PRP®
Directeur du groupe Les Routiers de l'Extrême
Recrutement ouvert, mais sélectif dans la qualité

La qualité d'un routier n'est pas de savoir tenir un volant,
c'est de garder une maîtrise parfaite en toutes circonstances.

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Re: Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Message non lu#3 » 04 mai 2017, 13:40

Merci trm31routier de l'information

NarkoLeptik
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Re: Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Message non lu#4 » 25 mars 2018, 13:28

Bonjour, ce tuto et il toujour Ok pour la version 1.2.2.6 ? Merci

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Re: Blender tools 1.27 : Mise en jeu d'un objet 3D (mapping)

Message non lu#5 » 25 mars 2018, 15:32

Bonjour, un conseil, restez en version 1.30
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